Calling All Cars! salió a la venta el día 23 de marzo de 2007. Fue desarrollado por Sony Santa Mónica y distribuido por Sony / PSNetword. Está dentro del género de conducción arcade, estando enmarcado en lo que son los juegos de acción. Está disponible para Play Station 3.
El responsable de este juego es David Jaffe, que emprende en este caso un proyecto que quizás parezca menos ambicioso que otro tipo de proyectos, pero que consigue los objetivos propuestos por su creador.
Las ideas y objetivos de este juego son directas y simples. Correremos en pequeños vehículos con la finalidad de perseguir y dar caza a un ladrón. Luego de encontrar al ladrón habrá que llevarlo a la cárcel, logrando sortear una serie de obstáculos que te propondrán los vehículos enemigos.
Los aderezos son los objetos especiales, que son un martillo, un imán y misiles.
Si vamos a los gráficos, más allá de la simpleza de la cual hablábamos, Calling All Cars! conforma. Se nota un criterio estético que está presente en los circuitos y en los coches, y que podemos decir está muy cuidado.
Tal vez no es tan así con lo sonoro, que no destaca en nada.
En relación a la jugabilidad, siguiendo la misma línea, los controles son fáciles y no hay que tener mucha práctica para poder manejarlo bien. Lo intuitivo parece haber sido el eje fundamental sobre el cual estructurar la jugabilidad de este título.
¿Cuál es el punto más fuerte de Calling All Cars!? Creemos que la clave está en la diversión y el entretenimiento que puede ser, sobre todo para partidas de multijugadores. Al ser un juego sencillo implica que cualquiera puede ganar, y que lo impredescible estará siempre presente, alentando a los jugadores a repetir las partidas una y otra vez.
Una opción de Play Station 3 sumamente recomendable y que vale la pena probar. |