Kinect Joy Ride es un videojuego del género de conducción que fue lanzado el 10 de noviembre de 2010 para plataforma Xbox 360. Los desarrolladores son el equipo de BigPark, mientras que la distribución queda en manos de Microsoft.
En cuanto al análisis de este juego, lo primero que quisiéramos destacar es la sencillez del mismo. Aunque aclarando que aquí el término sencillez no implica poco interesante por falta de complejidad, sino que juega como un punto a favor. Por este atributo es que el Kinect Joy Ride es un juego no selectivo en cuanto al tipo de jugador que puede acceder al mismo.
Este videojuego, de un estilo netamente arcade, en un comienzo tenía la intención de ser un juego de descarga gratuita para Xbox LIVE Arcade, pero luego se siguió trabajando en el proyecto, hasta concebir el producto final.
Por supuesto que ser el primer videojuego con volante invisible lo hace a priori acreedor de todas las miradas, y las críticas obtenidas han sido sobre todo positivas, destacándose su jugabilidad, su estilo cómic, sus modos de juego, entre otras cosas. Merece un mención especial el modo Acrobacia, en el cual podremos hacer volar a nuestro vehículo, mientras intentamos recoger la mayor cantidad de "ítems flotantes" posibles.
En el Kinect Joy Ride solo tendrás que ocuparte de los movimientos que quieres que tu vehículo realice, ya que de acelerar y frenar no tienes que preocuparte (es automático). A través de los movimientos de tu cuerpo también tendrás la opción de derrape, turbo o acrobacia, realizando diversos giros o desplazamientos.
Con respecto a los puntos en contra que podemos encontrar en este videojuego, se han citado más que nada ciertos problemas de imprecisiones a la hora de controlar el vehículo, así como también falta de motivación en el desarrollo del juego, pero sus puntos a favor creemos que son suficientemente fuertes como para hacerlo en síntesis, una buena opción de compra y de juego. |